Разработка мебели, 2000 год

Моя любимая студенческая работа (вообще-то мой диплом). Эти три картинки – все, что сохранилось. Просто оставлю их здесь, чтобы не потерять. Задача была – разработать детскую мебель на вырост. Трансформирующуюся, модульную, возможно подстраивающуюся под рост ребенка. Единственное, что там действительно подстраивается – это дверная ручка (переставляется на нужную высоту). А прорези в дверце используются как шкала для измерения роста. Остальные функции – игровые. Дверцы поднимаются и опускаются, преобразуя игровое пространство. Картинки созданы в 3dsMax.